42 preguntas para una Inteligencia Artificial

 

Hace poco me encargaron un artículo sobre Inteligencia Artificial, 1200 palabras. Yo, tendente al desbordamiento, he acabado por redactar 7000. Una extensión excesiva, me dicen. Todos los desbordamientos lo son, excesivos. Es la gracia que tienen. A mi me gustan así, sin coacciones. Así que he decidido publicarlo aquí, por si hay alguien más a quien también le gusten. Muchísimas gracias.

Puede descargarse clicando aquí.

Artículos

Dado que últimamente me están concediendo la oportunidad de publicar artículos en diferentes medios con relativa frecuencia, he decidido centralizarlos aquí. Actualizaré el listado a medida que vaya publicando.

Gracias.

 

Miudo

  • ¿Papá, por qué las olas quieren salirse del mar?. No hay versión online (de momento)

 

ATTAC Catalunya

  • Tecnología y desigualdad. Puede leerse aquí.

 

El Confidencial

  • Eva jugando al fútbol. Genealogía de género en FIFA 16. Puede leerse aquí.

 

El Estado Mental

  • Paseo.exe. Puede leerse un anticipo aquí.

 

Soulsight

  • «Súper-Abundancia»: el Creative Mode del mundo. Puede leerse aquí.
  • El sentir del usuario. Puede leerse aquí.

 

Yorokobu

  • El prototipo del trabajo. Puede leerse aquí.
  • La materia prima del diseño. Puede leerse aquí.

 

El Economista

  • El efecto red. Puede leerse aquí.
  • Apple haría el trabajo del Ministerio del Interior mucho mejor que el Ministerio del Interior. Puede leerse aquí.
  • Ser o no ser. Estar o no estar. Puede leerse aquí.
  • Libro electrónico cerrado. Libro electrónico abierto. Puede leerse aquí.

 

El País

  • Consumimos presente. Puede leerse aquí.
  • La fortaleza del mercado. Puede leerse aquí.
  • Consumimos presente 2. Puede leerse aquí.
  • El mercado de carne. Puede leerse aquí.
  • Consumimos presente 3. Puede leerse aquí.
  • El mercado en el cuerpo. Puede leerse aquí.
  • La muerte halógena. Puede leerse aquí.
  • La arquitectura del presente. Puede leerse aquí.
  • Consumimos presente 4. Puede leerse aquí.
  • El mercado infinito. Puede leerse aquí.

 

Política y tecnología en el Mundo-hecho

La semana pasada me invitaron a hablar en ATTAC Catalunya sobre «Tecnología y desigualdad». Yo hablé del Mundo-hecho y su vertiente más política: o cómo la tecnología genera un nuevo tipo de igualdad, que es más bien una igualación, a través de la condición de «usuario» tras derrumbar el modo de hacer político tradicional y generar nuevos modos de normalización mediante el uso. Más o menos. El caso es que, creo, la ponencia gustó. Puede leerse aquí y puede verse en el video a continuación.

¡Muchas gracias!

5 reflexiones sobre robots

Charla sobre robótica en Creative Mornings Madrid. Fue un placer darla y, por lo que me comentaron después, se notó en el resultado. Muchas gracias a todos.

 

Y, por si alguien tiene curiosidad, esta es la presentación que utilicé como material de apoyo:

¡Muchísimas gracias!

El Ahí-Yo. Panfleto contra la concentración.

 

¿Cómo es el Yo en el mundo-hecho? Ajeno, extraño y, sobre todo, un lujo. El Yo se convierte un accesorio en un mundo el que todo hacer y sus resultados están programados. Y, como siempre, este es mi recuento; seguro que hay más, pero este es el mío. Lo que no lo hace mejor ni peor; simplemente un error más de un Yo que empieza a sobrar. Y, como siempre aún más, el texto no está ni editado ni corregido. Lo lanzo porque Yo necesito, también, distancia.

Puede descargarse aquí.

Singularity University

 

Hará un par de semanas fui a la Singularity University Summit en Sevilla. Y me aburrí tanto que escribí esto: 150 anotaciones sobre el proceso de resignificación del futuro. Seguramente es el texto que he escrito con más prejuicios, pero me parece que esos prejuicios lo hacen bastante más divertido. Así que he optado por no pulirlo, bastante aburrida fue la cumbre esa.

Puede descargarse aquí.

Mundo-hecho

 

Mundo-hecho intenta ser una descripción de este mundo que vivimos. Y, desde él, una descripción de quienes lo habitamos. No creo haberlo conseguido; entre otras cosas porque no creo que sea posible conseguirlo. Pero ahí está mi intento. Quizá este sea mi escrito más personal hasta la fecha. Lo que quizá no compense que no esté acabado, que no esté editado y que no esté corregido. Pero quizá sí que explique que nunca vaya a estar acabado ni editado ni corregido. En cualquier caso, es bonita la idea de pedir perdón antes de publicar nada. Y revelador.

Puede descargarse clicando aquí.

Ética. Leyes

 

Los textos que componen «Las leyes» fueron escritos hará un docena larga de años, durante un mes aproximadamente. Surgieron así, uno tras otro, en el mismo orden que aquí aparecen. Y, durante una temporada, pensé que serían el germen de un trabajo más largo, si bien no sabía cómo podía continuarlo. Así que los dejé descansar… Pero el descanso se me fue de las manos y se convirtió en muerte. El tiempo y otros intereses –la filosofía de la mente y del lenguaje– ocuparon esa centralidad. Hasta que, hará unos tres meses, unos amigos, tras una discusión amistosa sobre algún asunto lógico, un poco para meterse conmigo, me acusaron de ser una persona moralizante. Y, con la acusación, recuperé el recuerdo. Y, con el recuerdo, el texto. Volví a leer «Las leyes» y aún me parecieron un ejercicio sorprendente de meta-ética, o mejor dicho, de infra- ética, casi un manual de implantación e imposición de un proyecto moral. De cualquier proyecto moral. Y, aunque aún no sé si son el germen de ese trabajo que no llega, siguen manteniendo un equilibrio inestable en esa fina línea que va entre la estupidez absoluta y un curioso ejercicio de estructuralismo anarquista.

Y quizá sea ese su mayor acierto.

El texto puede descargarse aquí.

La construcción del usuario

Conferencia en UXSPAIN 2014 sobre cómo eso que llamamos usuario es una construcción política. O, dicho en otras palabras, cómo a partir del diseño de interfaces llegamos al diseño de usuarios, a través de tres atributos disciplinadores de la interfaz: temporal, epistemológica y finalismo. Es en la interfaz donde un usuario deja de ser un quién para convertirse en qué que completa una tarea.

Oficinas

¿Dónde trabajamos? Recopilación de fotografías de espacios de trabajo (oficinas, peceras, despachos… incluso mercadillos) aportadas por usuarios de Twitter a @lsmntr. El objeto es recopilar esas imágenes para comparar dichos espacios, ergonomía, herramientas y otros elementos más o menos disciplinares. Y, también, para comparar los puntos de vista que reflejan dichas imágenes.

 

 

Las imágenes recopiladas hasta el momento pueden verse aquí.

Cuantas más imágenes disponibles, menor el sesgo de la muestra y más generalizables las conclusiones del análisis. Así que cualquier aportación es bienvenida. Las nuevas irán apareciendo aquí poco a poco. ¡Muchas gracias a todos! E iré subiendo imágenes a medida que las vaya recibiendo. E iré compartiendo (y discutiendo) las conclusiones en Twitter. Cuando tenga algo definitivo, también lo publicaré en este blog.

De momento puedes leer un adelanto en una entrevista que me hicieron en Verne.

Muchas gracias de nuevo. Luis.

Sobre eso que hoy llaman educación

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Hace unos meses Alicia Chavero me invitó a la presentación de proyectos de fin de curso de H2i. Y fui. Como agradecimiento, quise contribuir con una serie de reflexiones sobre la educación. O eso que ahora llaman "educación". Distribuidas en tres mails, pretenden clarificar las relaciones entre educación para la producción y la producción de la identidad.

Puede descargarse aquí.

Las políticas del diseño

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El viernes (22/11/13) di una conferencia en Design It y H2Insitute. "Las políticas del diseño".
Sumario:
A partir de la idea de que el Diseño ha existido desde hace mucho, se trata de hacer un ejercicio comparativo entre algunos diseños urbanos históricos (una catedral gótica por ejemplo) y el diseño urbano actual. Y, cómo detrás de esos ejercicios de diseño de objetos y espacios (osea, objetos que nos contienen) hay un proyecto de construcción de la realidad (hoy lo llamaríamos producción de la realidad) que responde a unas determinadas políticas con un fin determinado: entonces y ahora se trata de producir una subjetividad.Así, un breve análisis de las metodologías sobre las que diseñamos hoy (metodologías que tienen su razón en el desarrollo de interfaces) se puede entrever la política que encierran estas de cara a la producción de esa realidad/subjetividad actual.

Para terminar con una proyección de futuro: un escenario posible de evolución de esa realidad/subjetividad y cómo los profesionales del Diseño pueden matizarlo.

 

El texto de la conferencia puede descargarse aquí.

Tu vida según Google


O cómo la suma de millones de pequeñas búsquedas en Google acaban escribiendo una historia. En este caso, la vida de todos nosotros.

Video ideado por @jpasteurv y @Cero23.

Exocerebro: la conferencia

Esta es la conferencia Exocerebro, con la que abrí mi colaboración con DNX. Y sí, quizá así, sin apoyo, quede un poco críptica. Pero eso se arregla fácil: voy y la cuento yo en persona. También puedes seguir al usuario Exocerebro en Twitter. Muchas gracias a todos. L. M.

Blog de notas, apuntes e ideas: materias primas para elaborar, después, conferencias, charlas y artículos. O, simplemente, porque tenía que decirlo.

Muchas gracias. Y bienvenidos.

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